茶多酚:猴子排序法的实践

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想要随机生成联赛的赛程,试了一下发现……不会网上查到的都是分治法给出有效解而不是充分随机的解法了下德甲西甲他们更是用某种特定的规律来制定赛程的想了想不知道怎么下手

会员:黄思诚

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:黄思

会员:王先诚

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:王先

会员:han家诚

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:han家

小组帖子:5年大厂游戏客户端研发经验,寻求美术、音乐小伙伴一起制作一款游戏

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: 哈哈,同样5年游戏客户端程序经历最近找美术 ehco0096: 所以还没有想好游戏类型 Nova-YqTsul……#3Kmars大貓: 本人美术,您打算做个什么游戏 Nova-YqTsul: @ehco0096#5 v:……15901312157-------------------------------奇亿(北京)音乐有限公司微

小组帖子:[ 求助 ] Mac版GMS2无法输入中文

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发起:lldog PC可以输入中文,但是在Mac中不行,不知道是我系统的原因还是GMS的原因?……Linpean: @顺子不是mac,爱莫能助 IOTA: macOS 10.12.6IDE v2.1.1.241……lldog: @IOTA#2 是的,我测了下也是,有其他的IDE推荐

小组帖子:月度挑战——festivus

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在这神奇的一天得干些美好而又充实的练习来升华自己!……Festivus的奇迹:只要你,任何在Festivus中发生的事情都可以是奇迹!……只要你,游戏可以是任何你想象中的。(只要是用GMS做的。)

小组帖子:营业一波

indienova.com/groups/post/101541

发起:VladimirYin 其他独立游戏团队需要音乐和声音设计的可以找我入伙哈 空形体: 有联系方式……空形体: 有联系方式 VladimirYin: @空形体#1可以加微或者QQ哈,微信号:VladimirYinQQ

千水:请尝试着用粗暴的方式对待玩家(上篇)

indienova.com/u/1000water/blogread/9567

我第一次意识到这件事,是在几年前,我在burberry官网上看风衣的时候,他们提供订制,你要选择衣服的面料……板垣伴曾讲:我只把所有人都热衷的事物放进游戏——暴力、花朵、孩童、女人、友谊还有死亡。……老实说,我觉得他做到了,死或生是一款不错的作品(笑),板垣伴所热衷的这些元素,真的用分支用竹状用网状才能呈现的更完美

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

游戏正式名为〖露易丝佣兵团〗已经发布了,微小程序里可以搜到了哈喽哈喽,大家好,我是啤啤鸭,一个还不太会写代码的……游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群有位dalao……cocos要怎么做,你也可以按照自己的理解大胆的写.写完之后再划掉你认为不是最重要或者可以几个月后慢慢做的内容

版本:Early Access


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